自從20世紀(jì)60年代麥卡錫(Jerome Mc Carthy)提出營銷學(xué)4P的基本架構(gòu)之后,營銷就成為商業(yè)市場競爭的顯學(xué),而許多行業(yè)由于競爭者眾,越來越多的產(chǎn)品特色,越來越復(fù)雜的功能,似乎就成為新時代營銷著墨的重點(diǎn)。然而,在更多的產(chǎn)品特色與復(fù)雜功能的潮流中,仍可見到不少舍“多與復(fù)雜”,而以“簡單”作為營銷訴求的成功案例。近年來,紅遍的智能手機(jī)游戲軟件“憤怒的小鳥”(Angry Birds),就是一個成功案例。其實,不只是芬蘭的“憤怒的小鳥”,早在1000年前,北宋歐陽修也曾有過“簡單比復(fù)雜”更接近廣大群眾的體驗。